
Jakarta, IDN Times – Baru-baru ini, Komite Olimpiade Internasional (International Olympic Committee/IOC) telah menyatakan kerjasama Olympiade 2032 bersama perusahaan teknologi global TCL. CEO TC...
Di setiap sesi belajar harian, saya perhatikan para siswa sangat gesit dalam ketukan keyboard laptop maupun scrolling di telepon genggam mereka. Mereka terlihat jauh lebih sigap dibandingkan dengan ke...
Berita Gamer Indonesia , JAKARTA – GoTo Foundation Impact (GIF), sebuah organizasi nonprofit yang dibentuk oleh Grup GoTo, berkolaborasi dengan stakeholders serta komunitas lokal, memperkenalkan inisi...
Berita Gamer Indonesia , JAKARTA — PT Sarana Pactindo, sebuah perusahaan di bidang jasa inovasi finansial, telah membentuk kerja sama dengan BytePlus guna memperkenalkan teknologi kecerdasan buatan. v...
Berita Gamer Indonesia , JAKARTA — PT Sarana Pactindo, sebuah perusahaan di bidang jasa inovasi finansial, telah bersatu dengan BytePlus guna membawa teknologi kecerdasan artifisial kepada publik. voi...
Berita Gamer Indonesia Memboyong peralatan kantor yang sudah digunakan seperti notebook, desktop computer, server, mesin cetak, sampai kelengkapannya untuk jaringan dapat menjadi pilihan bijaksana bag...
Berita Gamer Indonesia Pada artikel ini, kita akan melihat beberapa contoh jawaban untuk Modul 3.1 Penggunaan Google Classroom Sebagai Ruang Belajar Virtual – Bagian 1, dalam rangka Pelatihan Pi...
Gamer Indonesia Berita, Bandar Lampung – Universitas Bandar Lampung (UBL), lewat pusatnya UBL SDGs Center, berhasil mengadakan acara bertajuk “SDGs International Symposium and MSP Workshop...
JAKARTA, Berita Gamer Indonesia – Pada era yang didominasi oleh teknologi digital saat ini, transaksi finansial cenderung memakai platform daring. Meski demikian, fungsi dari mesin ATM (Automati...
Berita Gamer Indonesia – Industri global tablet mengalami peningkatan yang optimis selama tiga belas bulan terakhir. Berdasarkan laporan yang dikeluarkan oleh perusahaan riset Canalys, jumlah pe...









